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星际2局域网问题升级正版玩家不应为盗版玩家埋单

发布时间:2020-03-23 14:18:19 阅读: 来源:标价机厂家

感谢匿名人士的投递新闻来源:星际争霸2派 - 昨日我们就暴雪在星际争霸2中取消局域网的问题做了相干报导,不但引发了国内网友的热议,同时还吸引了国外玩家的关注。双方关注的焦点始终还是局域网与盗版游戏之间的关系。本文作者是国外知名星际争霸2站点的主编,他在文中表示,中国的游戏环境与国外大不一样,通过盗版来免费玩游戏仍占据主流位置,而类似于浩方这样的平台服务也为盗版游戏的盛行提供了发展条件。除浩方外,中国还有许多提供类似服务的地方。文章作者提出:正版游戏玩家真到要为那些盗版玩家所犯的错埋单吗?

关于暴雪在星际争霸2中取消局域网已有很多相干的讨论了,有玩家请愿,还有暴雪方面的回复。 关于取消局域网的看法主要可以归结为两点:1.战网简直太棒了,没必要用其他的方法进行多人对战。2.局域网可能造成星际争霸2盗版的成为潜伏威逼。两种观点都很正确,我之前也和Xordiah(暴雪RTS社区欧洲区经理)谈论过此事,她对暴雪的观点做了更深层的解释。不能简单地将新战网的服务和质量与旧版战网等量齐观。极可能确切如此,他们具有专门的队伍进行战网开发的工作,而暴雪在制作星际争霸1时是没有这样的资源的。在过去的11年中,互联网也经历了飞速发展,这也是之前没法相比的。至于局域网的玩家,他们也被几近相同的论调遭到其他玩家批评,但指责中更多包括的意思是,那些希望局域网的玩家之是为了盗版游戏。 关于保存局域网的观点也可以归结为两点:1、战网的确将会难以置信的好,但在一些特殊情况下(没有互联网,网络条件差),即便所有人都愿意用战网,他们也没办法用。2、盗版的确是个问题,但这和局域网游戏没有直接联系。星际争霸1在没有有效的反盗版措施下,仍然取得了很好的销量。现在,所有人都该好好想一想,首先,暴雪开发人员在已有战网的情况下,花1两天再加入局域网是不是值得,其次,在销量方面是弊大于利吗?我的意思是我们都希望暴雪能推出大量的优秀的游戏。 几小时前我看到了这个新闻([争辩] 暴雪取消局域网 竟是由于本土平台浩方?), 但还没有对此进行报导。TL上的玩家Caphe发起的话题,他认为:中国是一个很大的问题。 我们西方人对盗版的观念已很久了,人们在买之前会先试,并有一个很强的观念,花钱玩好游戏,但在中国确是完全不同的情况。盗版成为首选乃至成为主流,很多人都希望(通过非法手段)找到免费的方法来玩游戏,除非买正版是玩游戏的唯一途径(或说其他途径太麻烦)。 如果中国队盗版玩家忠实于使用ICCup这样的平台服务,那末这就和局域网没什么关系,但中国用的平台上浩方(还有其他很多,但这个被认为是最大的),这个平台之上将玩家进行局域网的连接,并不会和BN一样检查游戏是不是是正版。暴雪曾对此起诉过他们,但浩方本身并不对游戏进行破解或有任何与BN有竞争性的服务,暴雪败诉。 这类类型的服务现在很广泛,从暴雪的观点来看就很容易理解,如果他们只要收回那些每天免费玩游戏的10%的销量,那就是一笔巨大的收入。游戏会被破解,同享,然后再世界各地传播,但如果完全取消了局域网将强制中国玩家使用战网服务,这将极大地方便诉讼,就如狂徒所说:“我也很恨盗版。我并不是指那些支持局域网游戏的玩家,但我真的不喜欢那些盗版玩家将取消局域网作为他们支持盗版的缘由(我之前听到过很多所谓的中国粉丝这样说过)。” 这也就是说这些玩家为了盗版游戏会站在向暴雪请愿保存局域网的玩家这边。如果暴雪在西方国家发布带局域网的游戏版本,而在东方国家发布只能上战网的版本,那末这些人只需要盗版西方国家的英文版本就可以了,然后玩局域网游戏。 这对我们玩家来讲确切将问题复杂了。当暴雪对我们说,取消局域网确切看不出有甚么肯定的缘由的时候,很多玩家乃至会想到是动视公司在暴雪总部灵光1现,突然冒出1句“取消局域网”。不过,中国的经济会越来越好,如果战网有其许诺的一半那末好,那末问题就在于中国玩家是会付费取得更好的服务还是继续盗版呢?老实说,可能性都很大,除浩方以外,在中国还有很多方式可以获得星际争霸2盗版的服务。无论如何,这都带来一个有趣的窘境:我们该为他人的错误而接受惩罚吗? 关于这个问题没有简单的解决办法。或许暴雪会衡量下目前请愿玩家的意见而不是远东地区的潜伏销量,亦或对暴雪来讲因保存战网而遭到的损失太大?欢迎大家各抒己见!译: | lzhkk01更多星际争霸2 最新消息,请关注。

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